Problem med de lägre divisionerna i turf league
Status
assigned
Resolution
open
Priority
normal
Severity
minor
Steps to reproduce
Jag tycker att turf league är toppen. Det ger en motivation att kämpa i varje omgång. Om inte om segern, så om att slippa nedflyttningsplats. Eller också bara att bevaka sin position som 6:a i gruppen eller att se till att hamna över den där irriterande TurferDude56 som envisas med att hela tiden glida före.
Jag tycker på det stora hela fungerar väldigt bra... med ett undantag, och det gäller de lägsta divisionerna.
Description
Problemet är att mer än hälften av registrerade turfspelare är inaktiva (slutar rundan med 0 poäng), och dom trillar ner i de lägsta divisionerna, men dom försvinner inte därifrån.
Lite snabb demografi:
Division 9 – 256 grupper, 2560 spelare.
En typisk grupp i 9:an har 6-8 aktiva spelare. Här har man ju oftast flera aktiva medspelare i gruppen. Risken att bli nerflyttad är så gott som obefintlig så länge man bara tar poäng. Kan tyckas vara skönt men en viss del av tävlingsmomentet går förlorat
Division 10 – 512 grupper, 5120 spelare.
En typisk grupp 10:an har 1-3 aktiva spelare och alltså 7-9 nollade spelare. Det här är nog den mest tröstlösa divisionen att vara i. Trots att gruppspelet här är nästan helt dött så är det ändå stor risk att man hamnar med en eller ett par medspelare och måste slåss om uppflyttningsplatsen. Man kan tycka att chansen att få uppflyttning är god då, men hur det än blir i en sådan fajt så blir det alltid en eller två som blir kvar en omgång till i en nästan död division.
Division 11 – 1024 möjliga grupper, just nu är bara 225 fyllda med spelare
11:an är bottendivisionen. Hit kommer man om man antingen vart inaktiv flera rundor, eller om man är en helt nyregistrerad spelare. Just nu så består de 140 första grupperna nästan helt av inaktiva spelare. Om man vaknar ur sin turfdvala och finner sig i 11:an så är det lätt att avancera (men då hamnar man i 10an �). Grupper 141-225 däremot är fyllda med nya spelare. I dessa grupper är det god aktivitet och precis alla har tagit poäng.
Jag tycker det är trist att nya och återvändande spelare måste kämpa sig igenom ett antal ickefungerande, tråkiga och frustrerande grupper innan de kan komma upp i det fungerande divisionsspelet. Dom ska inte behöva bli utkonkurrerade av inaktiva spelare i divisionen över. Problemet är alltså inte att man fastnar i en låg division, utan att man hamnar i oinspirerande och inaktiva grupper som ändå kan vara svåra att ta sig ur.
Här är ett förslag på hur man kan lösa det:
- Alla som slutar omgången med 0 poäng och befinner sig i den lägsta eller näst lägsta divisionen tas bort från gruppspelet. De tilldelas ingen ny grupp eller division till nästa runda.
- De extra platser som blir lediga i näst lägsta divisionen (utöver de vanliga 2 per grupp) fylls på med lucky losers från lägsta divisionen i lämplig ordning.
- Om en inaktiv spelare utan grupp tar poäng igen så tilldelas den grupp i lägsta divisionen på samma sätt som nyregistrerade spelare och återförs då in i divisionsspelet.
Jag kan tänka mig att ni har mycket annat i er backlog och att det kan finnas implementationsmässiga svårigheter, men jag tycker ändå att ni bör fundera på detta. (lös det gärna på ett annat sätt om ni vill) för det är ganska tröstlöst och demotiverande att fastna i en division som nästan bara består av nollor (bokstavligen).
Reported by
Issue ID
#10096
Date submitted
2020-08-19T17:33:28+02:00
Attachments
No attachments.
Related issues
No related issues.
Responses
Date: 2020-08-25T13:46:54+02:00
☒ I'm also affected by this issue.
Add comment or attachment
Please login to add a comment.